Reportase Jakarta – Untuk mempersiapkan teknis Lomba Cerdas Cermat (LCC) tingkat SLTA, Panitia Pelaksana bersama Pendamping serta Peserta LCC mengelar Technical meeting yang di gelar di Aula SMAN 53 Jakarta, Jl. Cipinang Jaya II, RT.3/RW.9, Cipinang Besar Selatan., Kecamatan Jatinegara, Kota Jakarta Timur, Selasa, (23/09/2025).

LCC tersebut digelar dalam rangka HUT Organisasi Gerakan Pendidikan Indonesia Baru (GPIB) ke 3 (tiga) yang diikuti 9 Sekolah setingkat SLTA Se DKI Jakarta yang akan digelar pada tanggal 1 Okteber 2025 di SMAN 53 Jakarta.

Nantinya, Peserta LCC tersebut di bagi menjadi 3 (tiga) Group, antaranya Group 1 terdiri dari SMAN 49 Jakarta Selatan, SMAN 53 Jakarta Timur, SMAN 11 Jakarta Timur, Group 2 terdiri dari SMAN 2 Jakarta Barat, SMAN 18 Jakarta Utara dan SMK Cendikia Insani Jakarta Barat dan Group 3 terdiri dari SMAN 62 Jakarta Timur, SMAN 8 Jakarta Selatan, dan SMA 17 Jakarta Barat.

Pada Technical meeting tersebut, perwakilan Panitia Pelaksana yang diwakili Bapak M.Amin memberikan pemaparan di hadapan para peserta dan pendamping LCC tentang mekanisme pertandingan, peraturan pertandingan, dan masalah teknis lainnya.

Selain perlombaan cerdas cermat, perayaan HUT GPIB ke 3 tersebut juga diwarnai dengan acara pemotongan tumpeng.

Serba serbi Perayaan HUT Gerakan Pendidikan Indonesia Baru (GPIB) ke 3 (tiga) tersebut, rencananya akan dihadiri oleh Kepala Dinas Pendidikan Provinsi DKI Jakarta Ibu Nahdiana, M.Pd, Kepala Dinas Kebudayaan Provinsi DKI Jakarta Bapak Mochamad Miftahulloh Tamary, Kepala Badan Kesbangpol Provinsi DKI Jakarta Bapak M. Matsani, M.Si, serta Kasudin Pendidikan Wilayah 1 dan 2 Jakarta Timur.

Selain itu, diundang juga Wakil Gubenur DKI Jakarta H. Rano Karno, S.IP dan para pejabat lainnya.

“Pada hari ini kita melaksanakan rapat Technical meeting kegiatan perlombaan, yang akan dilombakan pada Tanggal 1 Oktober Cerdas Cermat dalam rangka ulang tahun Gerakan Pendidikan Indonesia Baru 1 Oktober tahun 2025, juga memperingati Hari Kesaktian Pancasila jadi teknikel metting ini dihadiri oleh 9 sekolah,”jelas Ketua Umum DPP GPIB Ir.Agung Karang ke awak media seusai pelaksanaan Technical meeting, Selasa, (23/09/2025).

Ditempat yang sama Dandy Capryanto H.SH,MH sebagai Ketua Pelaksana Acara dan juga sebagai Ketua GPIB DPW DKI Jakarta , mengucapkan terima kasih kepada Kepala Sekolah SMAN 53 Jakarta Ibu Dra.Herawati Sihombing, M.Pd yang telah mengijinkan dan memberikan tempat untuk kegiatan pendidikan yang akan dilakukan oleh GPIB di HUTnya yang ke 3 (tiga).

“Kenapa dilaksanakan di sini, karena cikal bakal di SMA 53 ini adalah cikal bakal berdirinya GPIB sendiri, di mana Ketua Umum kita ini adalah Ketua Komite dari SMA Negeri 53 hingga sekarang, Jadi kami mau berterima kasih sinergitas kita ini bisa berlangsung dalam satu kegiatan tunggal yaitu LCC yaitu lomba cerdas cermat antara SMA dan SMK sederajat di Jakarta,”ujar Dandy.

Dandy kemudian mengatakan pada tanggal 1 Oktober nanti selain merayakan hari Kesaktian Pancasila,
sekaligus juga akan merayakan hari ulang tahun di GPIB dengan potong tumpeng

“Di kegiatan LCC ini ada beberapa sekolah yang sudah positif mengikuti di tanggal 23, dan hari ini adalah acaranya kita melaksanakan teknikal meeting, hasil dari teknikal meeting ini kita mendapatkan 9 sekolah yang bisa ikut, Karena setelah ini pasti tidak ada lagi kita buka pendaftaran dan sudah dibagi berdasarkan 3 group,”ucap Dandy.

“Kita sebutkan nama-nama sekolahnya adalah SMA 62 dari Jakarta Timur, SMA 18 dari Jakarta Utara, SMA 11 Jakarta Timur, SMA 8 dari Jakarta Selatan, SMA 53 Jakarta Timur, SMK Cendekia Insani dari Jakarta Barat, SMA 49 dari Jakarta Selatan, SMA 17 Jakarta Barat, dari kesembilan ini dibagi berdasarkan 3 group, karena ini adalah acara perdana kami yang di mana mungkin Insyaallah kita akan laksanakan setiap tahun, kalau ulang tahun ini agar kita bisa melaksanakan, jadi dari yang baik bisa lebih baik lagi, bahkan mungkin kita akan bikin secara Nasional, terima kasih atas dukungannya,”imbuh Dandy ke awak media.

Lebih lanjut Dandy menyampaikan kemungkinan besar akan dihadiri oleh Kepala Dinas Pendidikan DKI Jakarta Ibu Nahdiana, M.Pd nanti rencananya hadir, kalau memang berkenan Bapak Gubernur atau Wakil Gubernur juga kami sudah undang dan kita sedang menunggu konfirmasinya, yang pasti Bapak Kesbangpol, Dinas Budaya termasuk unsur-unsur Walikota sudah kami undang yang berkaitan dengan pendidikan ini.

“Dengan demikian kami agar kegiatan ini bisa menjadi potret, bahwa anak-anak kita yang saat ini adalah bukan seperti yang ada di tik tok atau dan lain-lain, bahwa mereka adalah orang-orang yang bisa menjadi harapan Nusa dan Bangsa, mereka mempunyai keilmuan dan pengetahuan yang bisa di bawa untuk masa depan yang baik, untuk bangsa Indonesia ke depannya,”tandasnya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

RTP Live Stabil 28 Juta
Simulasi RTP Live Digital
Robotic RTP GTA 6
Komunitas Robotic Mahjong Ways
Algoritma RTP Mahjong Ways
Artificial Intelligence Game Matematika
Data Robotic Gamer Modern
Statistik Analisis Gerak RTP 28 juta
Strategi Gamer Data Robotic
Konten Robotic Mahjong Ways
Fluktuasi Mahjong Ways GTA 6
Audiens Robotic Live RTP AI
Robotic Mahjong Ways Deep Learning
Frame Persistence Space Exploration
Robotic Micro Delay Mahjong Ways 2
adaptasi Mahjong Ways GTA 6
live RTP AI audiens
MahjongWays Deep Learning hari raya
frame persistence space exploration
micro delay electric vehicles
grid artificial intelligence bertingkat
automasi komunitas GTA 6
robotic deep learning RTP
pembaca space exploration digital
robotic electric vehicles RTP
Komunitas Robotic Mahjong Ways
Teknologi Digital Mahjong Ways
Algoritma RTP Robotic
RTP Live Pola Game
Robotic Game Matematika
Presisi Artificial Intelligence Putaran
Konten Harian Deep Learning
Putaran Gratis Live RTP Space Exploration
Data Electric Vehicles Sistem RTP
Teknologi Artificial Intelligence Game Digital
RTP Live Stabil Rp28 Juta
Simulasi RTP Live Mahjong
Robotic GTA 6 Mahjong
Artificial Intelligence Game Matematika
Artificial Intelligence Mahjong Ways
Data Robotic Algoritma Mahjong
The Furious RTP Mahjong
Statistik IPO Live RTP
Gamer Modern Pola IHSG
Mahjong Ways Vietnam U23
kebiasaan audiens RTP online
konten harian Mahjong Ways
perhatian digital Mahjong Ways
teknologi robotic algoritma RTP
RTP live stabil 28 juta
minat komunitas Mahjong Ways
tren perhatian RTP digital
konten harian pembaca digital
pola baca tren online
perhatian digital Mahjong Ways
robotic algoritma RTP game
data robotic gamer modern
robotic permainan matematika
robotic putaran gratis sesi
konektivitas robotic gaming modern
Analisis Sistem RTP Artificial Intelligence
Live RTP MahjongWays Digital
Algoritma RTP Lebih Adaptif
RTP Live Mahjong Stabil
Statistik Pola RTP Live Mahjong
Strategi Gamer Mahjong Ways Modern
Deep Learning RTP Live Mahjong Wins
Strategi Robotic Algoritma RTP
Tiap Putaran Mahjong Wins
Mahjong Ways 2
Analisis Data Robotic RTP
Sistem Interaktif MahjongWays Automasi
Minat Pembaca Mahjong Ways
Live RTP Wild Bounty
Strategi Permainan Berbasis Data
Analisis Data Robotic RTP
Adaptasi Pemain Mahjong Ways
Ritme MahjongWays Hari Raya
Grid Bertingkat MahjongWays 2
RTP Live Rp26 Juta
robotic algoritma RTP adaptif
komunitas robotic Mahjong Ways
pembaca robotic konten harian
teknologi robotic pola game
robotic game matematika presisi
RNG reel pola robotic acak
psikologi robotic bermain PGSoft
RTP RNG hasil stabil
simulasi RTP live robotic target jackpot
analitik real time robotic RTP
Artificial Intelligence Matematika
Deep Learning Konten Harian
Space Exploration Live RTP
Electric Vehicles Sistem RTP
Artificial Intelligence RTP Digital
Fluktuasi Mahjong Ways GTA 6
Audiens Wild Bounty AI
Hari Raya Deep Learning
Frame Persistence Space Exploration
Micro Delay Electric Vehicles
Grid Artificial Intelligence Mahjong
Automasi Komunitas GTA 6
Robotic Deep Learning RTP
Space Exploration Konten Digital
Robotic Electric Vehicles RTP
teknologi robotic algoritma RTP
statistik analitis pergerakan RTP
konten harian robotic Mahjong Ways
pembaruan algoritma RTP robotic
analisis data rtp robotic gamer
data robotic gamer modern
automasi komunitas virtual mahjongways
minat pembaca konten digital
audiens live rtp wild bounty
analisis data strategi efektif
strategi gamer data robotic
adaptasi pemain fluktuasi mahjong ways
ritme hari raya wild bounty
grid bertingkat mesin robotic modern
update rtp live robotic 50 juta
komunitas robotic percakapan digital
konten harian pembaca robotic
teknologi robotic algoritma rtp
robotic game matematika presisi
konektivitas rtp robotic gaming
sudut pandang gamer robotic
pembaruan algoritma industri digital
mahjong ways pembaca robotic
statistik analitis pergerakan rtp
strategi robotic putaran matematika
Perspektif Baru Sistem RTP
Statistik Arah RTP Digital
Simulasi Sesi RTP Live
Teknologi Robotic Algoritma RTP
Komunitas Robotic Mahjong Ways
AI Digital Mahjong Ways
Akurasi AI Game Matematika
Pola GTA 6 Mahjong
Simulasi Presisi Mahjong Ways
RTP Live Stabil Rp28 Juta
Ritme Mahjong GTA 6
Audiens MahjongWays AI
Mahjong Ways Hari Raya
Frame Persistence IHSG
Micro Delay AI Mahjong
Grid AI Mahjong Ways 2
Automasi Komunitas GTA 6
Strategi GTA 6 RTP
Space Exploration Cuaca Besok
Jadwal AI RTP Mahjong